2006年6月29日

開發Service時,要使用正確的Timer

如果想設計一個會定時做些小事情的Service, 直覺上就是會把 Timer 這個物件拉進來然後設個間隔時間, 寫好要做的時間, 接著就理所當然的認為他會正確無誤的執行, 偏偏那是不可能的~ 我不瞭解既然不能跑, 為什麼在IDE介面上還允許使用者去拖拉 Timer 物件, 但不管如何還是要解決這個問題, 工具列上的Timer 物件其實他是屬於 System.Windows.Forms.Timer, 正確的作法應該是去使用 System.Timers.Timer 物件!

2006年6月22日

ATLAS與網頁權限的問題

當我們在設計網站時, 如果使用了.net 2.0 的權限管理, 然後又使用了像是 Atlas 這類的Ajax技術時, 就要特別注意這類技術所自動產生檔案權限, 假設要在訪客都可以看得到的地方要加入atlas的話, 就一定不能忘記加入以下的設定到 Web.config中喔

2006年5月22日

(NDS)FF3 影片

預計今年九月要在nds上推出的FF3, 現在公佈了影片, 雖然全面3D化了, 不曉得是否能保有原本的爽快戰鬥感呢? (我最喜歡那種二三十連擊的快感了...)

FF 演奏會 DVD 6.21發售

看來是必找的好物啊~~ http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/voices/info.html

2006年5月21日

FF7要出復刻版了? PS3!?

網路消息, 已經有傳出證實SquareExix將在2007年於PS3推出Final Fantasy 7 的復刻版了, 名稱為 "Final Fantasy 7 Remark", 不過因為這樣的消息我並沒有在其他遊戲新聞區中找到, 所以我個人還是有點懷疑, 等官方的正式消息好了...

2006年5月17日

NDS 惡魔城最新作

已經公佈一陣子了, E3展也展示了最新影片

2006年5月9日

SONY公佈PS3售價及網路計畫

預定於 11 月 11 日在日本發售, 北美、歐洲與澳洲於11月17日推出。推出機型版本如下:
基本版 - 什麼都有, 就是沒有無線網路、記憶卡插槽與 HDMI 輸出, 硬碟為20G
日本 59800 日圓(未稅) 北美 499 美元(未稅) 歐洲 499 歐元(未稅)
進階版 - 基本版沒有的他都有, 且硬碟為60G
日本 開放價格 北美 599 美元(未稅) 歐洲 599 歐元(未稅)
PS3 網路連線服務
提供包括影音交談、語音 / 文字短訊、帳號管理、玩家個人資料設定、好友名單、排行榜等個人以及社群交流功能,並採用免費方式提供。另有小額付費點數卡,可以在 PS3 網路平台上進行各種消費。

更多更多的FF13畫面

不多說了, 看圖去唄

GT4 HD on PS3

GT4HD 其實並不算是新開發的遊戲, 是為了配合ps3的推出而將原本ps2的GT4進行畫質提昇至 1920 x 1080 每秒 60 張的方式來呈現 , 部份畫面並進行適度修正後推出 gran-turismo-hd-20060508080318642 gran-turismo-hd-20060508080319439

MGS4 on PS3

新的宣傳影片出爐了~ 這次似乎對於故事的描述又更進一步了...

Ridge Racer 7 on PS3

之前已經有過消息說 RR7要在ps3上公佈, 現在E3 已經發佈影片了 來看看吧

PS3 外型跟手把設計確定了?!

接下來看到的圖片似乎已經確定PS3的設計了? 手把看起來跟ps2的差不多啊, 了不起多個usb接頭.... 所以可以直接在pc上用喔? 但是usb的電力足夠力回饋的馬達使用嗎? 還是說已經把有專利權爭議的力回饋拿掉了???

FF13 正式發表! PS3獨佔!!

昨天 Square-Enix 舉行的E3展前會,會中發表了FF13的相關消息!~ 共有三款作品,分別是FF13(RPG)、FF13 versus (ACT)、FF13 手機版等三款,除了手機版以外,其他兩款作品都是PS3獨佔。這下SONY又多了一顆定心丸了,目前沒有公佈預計發售時間,我想應該也是要等個一兩年吧,不過還是先來看看幾張畫面先吧~ FF13

2006年5月4日

好用的 tab 設計工具

要在網頁提供 TAB 越來越簡單了,以下提供一個找到的好用工具 (而且還是FREE的~),提供了數十種已內建的 TAB 樣式,可以快速並輕鬆的建立好自己要的 TAB 選單喔. 如果設計選單的時候輸入是中文, 會出現亂碼是正常的,請改變編碼就好了,這個軟體的缺點就是沒辦法自己設計樣式啦.......

2006年4月30日

PS2攻略 - 戰神 (God of War)

之前聽過戰神這款遊戲,也看過幾張畫面截圖,但是心裡面只是想說也不過就殺戮遊戲嘛~有那麼好玩嗎? 當我聽到要在PS2上出二代的時候,就感覺好像不玩會跟不上時代了,所以就"借"來玩玩看,這一玩就真的上癮了~ 不能自拔啊~ 趕快找了攻略放到這以備我不時之需啊~

2006年4月11日

GridView 如何打通 DataFormatString 功能?

只要接觸過 ASP.NET 2.0 的人,就都會知道 GridView 是相當好用的一個伺服器元件,但在我最近的專案撰寫中,卻發現 DataFormatString 功能竟然無法正確使用,例如我要顯示的欄位是一個時間欄位,預設是顯示 「2006/01/01 12:16:33」 ,但是我希望只要顯示「2006年01月01日」就可以了,如果透過DataFormatString屬性是可以輕鬆辦到的

2006年4月1日

出遠門一個禮拜

明天要參加公司的旅遊,會有一個禮拜不在,所以BLOG也就當然不會更新啦 (其實最近也什麼在更新,忙翻 了)。題外話,最近好幾個原本使用TT的人都改用其他種的BLOG程式了,我想是因為更新到1.0版本後,種種的不愉快使用經驗讓他們跳槽的關係吧,我是還沒更新,但我也看不出來有什麼迫切需要更新到1.0的因素,所以... 就繼續這樣囉~

2006年3月27日

XBOX360 在日本真的這麼吃力嗎?

日本真的是遊戲界聖地,不容許外族侵犯啊(至於他們以前怎麼樣不在這討論範圍),看看以下的照片,XBOX360在日本只賣日幣19800??生死格鬥4也只要日幣2980元??兩個加起來也只要台幣7千多塊? 有沒有搞錯啊.... 這應該是唬人的吧..
圖片來源:techeblog

2006年3月24日

NDS薩爾達傳說- 幻影沙漏 公佈畫面囉

最近玩了PSP,現在卻讓我看了這個影片,我咧... 我好想買NDS啊~~ 我要玩超級瑪莉、FF3還有好多..... 嗚.....